Linux Educacional
22/01/2014 12:54
Linux Educacional O Linux Educacional é um Software Livre. Sendo uma distribuição Linux desenvolvida pelo Centro de Experimentação em Tecnologia Educacional (CETE) do Ministério da Educação (MEC). Para a versão 4.0, o MEC realizou um convênio com o Centro de Computação Científica e Software Livre (C3SL), que é um grupo de pesquisa do Departamento de Informática da Universidade Federal do Paraná (UFPR).A versão 4.0, com novos recursos de interface e diversos aplicativos novos, contou com o apoio dos técnicos dos Núcleos de Tecnologia Educacional. Ela já está disponível em todas as escolas públicas brasileiras através do Programa Nacional de Tecnologia Educacional (ProInfo).
Um dos principais recursos disponíveis no Linux Educacional 4.0 é a Edubar. A Edubar é uma barra que apresenta acesso rápido aos portais educacionais e atalhos para os portais do MEC. Sendo eles:
- Portal do Professor: espaço para troca de experiências entre professores do ensino fundamental e médio, além um ambiente virtual com recursos educacionais que facilitam e dinamizam o trabalho dos professores.
- Domínio Público: o "Portal Domínio Público", foi lançado em novembro de 2004 (com um acervo inicial de 500 obras),e propõe o compartilhamento de conhecimentos de forma equânime, colocando à disposição de todos os usuários da rede mundial de computadores. Permite a coleta, a integração, a preservação e o compartilhamento de conhecimentos, sendo seu principal objetivo o de promover o amplo acesso às obras literárias, artísticas e científicas
- TV Escola - é um canal do MEC que veicula conteúdos educacionais desde o ano de 1996. Em sua grade de programação estão: vídeos, séries de TV, documentários nacionais e estrangeiros.
- Banco Internacional de Objetos Educacionais- É um repositório de objetos de aprendizagem que serve de consulta e de fonte aos professores.
Características
A versão mais atual do Linux Educacional é a 5.0 que foi desenvolvida pelo Centro de Computação Científica e Software Livre (C3SL) da Universidade Federal do Paraná (UFPR), com o apoio de técnicos dos Núcleos de Tecnologia Educacional. Possui novos aplicativos e novos recursos de interface e de interação totalmente desenvolvidos com base na experiência dos usuários. O principal objetivo do MEC é potencializar o uso das tecnologias educacionais, garantindo melhoria de ensino, inserção tecnológica e, consequentemente, social.
Visualmente o LE 5.0 segue a tendência das interfaces de dispositivos móveis e dos sistemas operacionais mais novos: *contém menos apelos visuais e teve os ícones simplificados;
- as cores foram escolhidas pensando no conforto de leitura, com ênfase nas cores já utilizadas pelo MEC; o verde segue como cor principal;
- a Edubar também foi simplificada. Além disso, as cores foram alteradas para que os ícones pudessem ser facilmente identificados;
- novos ícones foram inseridos na barra de aplicativos, mesclando o visual padrão do Gnome com o do LE;
- a busca e a ativação dos aplicativos pelo usuário são feitas de modo mais direto e facilitado, aproveitando recursos de estruturação e de busca do Gnome presentes nos dispositivos móveis.
Adicionalmente, o papel de parede conta com uma imagem simples de um símbolo nacional, o sabiá-laranjeira.
O Linux Educacional vem com um programa denominado Wine. Este programa permite ao usuário utilizar programas que funcionam no Sistema Operacional Windows.
O Linux Educacional apresenta o BrOffice(versão 3.2). Nele estão instalados:
- BrOffice Writer(Processador de Texto), para criação e edição de textos;
- BrOffice Calc (Planilha Eletrônica), para criação de planilhas eletrônicas;
- BrOffice Impress (Apresentação Eletrônica), para apresentações de slides, páginas web e criação de desenhos;
- BrOffice Draw (Desenho Vetorial), para criar fluxogramas;
- BrOffice Math (Fórmula), para criação e edição de equações matemáticas.
Na parte da Internet, temos os navegadores Firefox e o Konqueror. Temos inclusive o Messenger para Linux (aMSN).
Para visualizar arquivos em formato PDF, o Linux Educacional apresenta o Okular.
Na parte de Gráficos, encontramos o GIMP, Inkscape, Muan, PDF Editor, Kolourpaint, DigiKam, Ksnapshot e Gwenview.
Na parte de multimídia encontramos:
- Editor de Áudio Audacity;
- Editor de Vídeo Kdenlive;
- Editor de Vídeo Avidemux;
- Editor de Vídeo Kino;
- Extrair DVD AcidRip DVD Ripper;
- Mixagem de Som Kmix;
- Multimedia Converter;
- Gravação de CD/DVD K3b;
- Reprodutor Áudio Amarok;
- Reprodutor Multimídia VLC Media Player;
- Webcam XawTV.
O Linux Educacional, foi desenvolvido pelo MEC, com base no sistema Linux. Por ser um software livre, possibilitou ao mesmo implementá-lo nas escolas públicas, oportunizando mais um ambiente de aprendizagem aos professores e alunos da rede pública. Este software disponibiliza, em um ambiente de interface fácil, uma série de ferramentas e viabiliza a inclusão digital em diferentes locais do país.
O Linux Educacional é voltado, principalmente, para escolas, embora possa ser utilizado em computadores domésticos. O uso em computadores domésticos possibilita aos professores prepararem suas atividades fora da escola e enriquecer seu trabalho partindo da utilização de diversas mídias de apoio. Este planejamento é imprescindível para o bom desenvolvimento das atividades escolares.
Para facilitar o acesso a conteúdos educacionais, o MEC disponibiliza um repositório Debian de conteúdos. Este repositório inclui 3.692 obras do Portal Domínio Público, 545 vídeos da TV Escola, 569 sugestões de aulas do Portal do Professor e uma coleção de conteúdos de Química. Estes conteúdos já se encontram instalados nos computadores do programa Proinfo, possibilitando assim que escolas sem acesso à internet possam utilizar uma parte do acervo.
Programas educacionais
Como programas educacionais o Linux Educacional 4.0 apresenta:
1. Ambiente de programação
- Linguagem Logo (KTurtle)
- Linguagem de Programação (Squeak): O Squeak é um e-toy, ou seja, um brinquedo digital.
2. Ciência
- Tabela Periódica dos Elementos (Kalzium)- É um programa que além de apresentar as informações sobre os elementos químicos, permite conhecer e explorar todos os recursos que a Tabela Periódica oferece.
3. Física
- Simulador físico interativo (Step)- É um simulador interativo de física que permite alterar qualquer propriedade dos corpos ou forças e verificar as mudanças que podem ocorrer de acordo com as leis da física, durante a experimentação.
4. Geografia
- Globo na área de trabalho (Marble)
- Planetário virtual (KStars)
- Treinamento em Geografia (KGeography), que possui uma interessante coleção de mapas interativos.
5. Idiomas
- Aprender o Alfabeto (KLettres)
- Ferramenta de referência/Estudo do Japonês (Kiten)
- Jogo da forca (KHanMan)
- Jogo da Ordenação de Letras (Kanagram)-esse software auxília na ampliação de vocábulário em português, inglês e espanhol, pois tem como característica letras embaralhadas em que o aluno deve descobrir qual a palavra. Tem diferentes níveis de dificuldade.
- Treinador de Vocabulário (Parley)
- Babbel: Este programa proporciona o aprendizado da língua escolhida de forma prática e acessível a qualquer pessoa que esteja interessada em adquirir o conhecimento de uma língua estrangeira.
6. Jogos
- 41 jogos, incluindo sudoku, xadrez, TuxMath e Homem-Batata
Este programa possibilita autonomia ao aluno e ao professor, os quais podem trabalhar em uma relação cooperativa e contextualizada com os conteúdos a serem trabalhados na escola.
7. Matemática
- Calculadora gráfica (KAlgebra)
- Desenho com funções matemáticas (KmPlot)
- Exercícios com frações (KBruch) - este software ajuda a entender como podemos adicionar frações utilizando frações equivalentes.
- Matemática dinâmica (GeoGebra)
- Geometria dinâmica (Kig)
- Interface para softwares matemáticos (Cantor)
- Teoria dos grafos (Rocs)
- Gerador de gráficos (Winplot)
8. Multidisciplinar
- Série educacional (GCompris) - um conjunto de jogos educacionais para crianças que tem como característica principal a descoberta e a ludicidade onde os alunos aprendem brincando.
- Desenho (Tux Paint) - excelente software que disponibiliza ferramentas com variados recursos que possibilitam criar desafios e situações de aprendizagens dinâmicos e colaborativos como a composição de paisagens usando os diferentes carimbos e/ou desenhando suas próprias criações e composições.
9. Português
- Jogo Simon Diz (Blinken)- É um jogo de memória eletrônico dos anos de 1970. Em sua tela principal há 4 botões coloridos que ao serem acendidos produzem um som. A pessoa interage com o programa repetindo a sequencia apresentada.
- Treinador de vocabulário (KWordQuiz) - É um jogo de palavras, o qual pode ser considerado interdisciplinar. Há diversas possibilidades de sua utilização, por exemplo, em Língua Portuguesa, trabalhar as habilidades de Semântica e Sintaxe, como a análise morfológica (substantivo, adjetivos, numerais etc.) e análise sintática (sujeito e predicado).
Curso de Linux Educacional
O Ministério da Educação disponibilizou um curso on line sobre o Linux Educacional. Tem como objetivo melhorar a qualidade do processo ensino e aprendizagem nas TICs (Tecnologias de Informação e Comunicação). O curso apresenta uma versão para impressão. Prefeituras Municipais também estão promovendo cursos sobre o Linux Educacional com o objetivo de estimular os professores na utilização dos recursos que o Linux oferece.
APTonCD
O APTonCD é um programa prático que permite criar Cds ou DVDs contendo todos os pacotes em que foram feitos os downloads por meio do apt-get, aptitude, adept ou synaptic. Com isso, cria-se um repositório portátil que pode ser usado em outros computadores sem a necessidade de uma conexão com a internet.
Comunidade Linux Educacional
A Comunidade Linux Educacional visa ajudar a todos que queiram conhecer e utilizar o Linux Educacional. Ela apresenta fóruns (sobre diversos artigos), manuais (tais como Velox no LE, Italc, impressora, Gimp, HagáQuê, Samba, etc), permite download deste sistema operacional, oferece cursos e muito mais.
iTALC
O iTALC é um programa que permite ao professor controlar e enxergar outros computadores em uma rede no laboratório de Informática da escola. Além disso, pode enviar mensagens aos alunos, bloquear computadores, etc.
Atualização do Linux Educacional - Apt - get
Como todo sistema operacional, o Linux Educacional também necessita de atualização. Deverá ser feito o apt-get update e o apt-get upgrade. Em Ligações Externas vá em Apostilas do Linux Educacional. Ali será encontrada uma apostila referente a este assunto com mais detalhes.
Plopp
É um programa educativo que cria desenhos estilo cartoon em ambientes 3D sem precisar de conhecimentos de renderização a partir de desenhos 2D.
Download e instalação
Há duas versões para download:
- ESCOLA - Destinada às escolas públicas, essa versão possui o software de acompanhamento de ambientes escolares (PROINFODATA) do projeto PROINFO e não deve ser instalada em máquinas externas ao projeto. Homologado nos pregões 83/2008 e 71/2010.
- PARTICULAR - Destinada ao uso pessoal ou de escolas privadas ou públicas que não fazem parte do PROINFO. Esta versão não deve ser instalada em máquinas do projeto PROINFO.
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